2022-02-16 18:13:35
近日,伽马数据发布了2022年1月移动游戏报告,2022年1月,中国移动游戏市场实际销售收入222.40亿元,环比增长20.25%,同比增长17.76%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.95亿美元,环比增长5.27%;2022年1月iOS下载量TOP20产品中,超休闲游戏占据六款,相比于2021年头部产品数量提升明显,整体下载量占比也超过20%。
在2022年1月流水测算榜TOP10中,前两名互换了位置,TOP10中新游戏跻身其中。游戏类型趋于多元化分布,数量达到7种。其中,《原神》流水较上月增长较多,主要原因是:1月推出新活动“飞彩镌流年”,推出云堇、申鹤等新角色,还制作了一支剧情PV《神女劈观》;同时1月25日开启微博3日签到福利,iOS畅销榜连续两天登顶,多重活动促进流水增长。《文明与征服》12月29日上线,排名较上月有明显提升,因上月上线天数仅为3天,故算作本月新游。《穿越火线:枪战王者》通过1月的版本更新提振收入,《金铲铲之战》则凭借限时玩法实现了流水增长。好玩的游戏不少,今天给大家分享一些实用的app:拍照识字精灵、兔子助手、驹拓格驾管、鸳鸯蝴蝶剑。
2022年1月iOS下载测算榜TOP10中,《王者荣耀》登顶。休闲类占据4款,其中除《地铁跑酷》外,另外3款均为超休闲游戏。
新游流水榜TOP5中,《文明与征服》登顶 3款IP产品均为客户端IP
如果你不太了解Taptap大赏,它基本可以是做对手游行业的一次年终总结,因此入围的标准,释迦果和莲雾夫妻果必然是过去一年上线的、全世界范围内的手游,包括早已在其他平台上线、但刚刚移植到移动平台的作品。
但与App Store、Google Play两大平台官方评选的年度游戏不同,其入围与获奖作品,均是TapTap邀请的评委选出,其中包括国内游戏开发者、媒体和游戏主播。
所以,尽管每年大赏的评选范围一直是“全世界范围”,但由数十名TapTap特邀评委选出的获奖作品,最终不免会带一定的TapTap平台属性、国内评委们的个人口味,以及这一奖项本身天然就有的本土化色彩。
其结果是,国内外游戏都有入围、获奖,商业化与偏独立产品同台竞技,市场与口碑共同作用于最终结果,而且往往还是口碑胜出。恰恰是在这样一种独特的氛围中,许多不那么主流的好游戏,在TapTap大赏上冒出头来。
2022年1月,首月流水TOP5新游中,策略类(SLG)游戏《文明与征服》占据榜首,3款IP衍生产品均为客户端游戏改编。《文明与征服》为四三九九研发的多文明大战场策略移动游戏,12月29日上线,1月iOS畅销榜在TOP10以内的天数达19天。
近三个月进入月流水榜TOP50的新游中, 11月上线的新游《花亦山心之月》在本月退出榜单,休闲卡牌移动游戏《圣魂纷争》进入榜单,本月进入iOS畅销榜TOP20的天数达12天。《文明与征战》《剑侠世界3》均为12月29日上线,算作本月新游,1月共3款新游进入榜单,春节前夕多款新游上线,其中策略类(SLG)产品《文明与征服》表现最佳。
2022年1月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.95亿美元,环比增长5.27%。主要原因是春节前夕华人地区受节日气氛影响,产品活动增多,进一步刺激流水增长。如移动游戏《原神》1月推出“飞彩镌流年”等活动。